Kartična društvena igra "Dominion" je utemeljitelj deck-building koncepta i mehanike i deck builder igara generalno gledano. Služila je kao inspiracija za mnoge moderne "deck builder" igre (kao što su "Realms" serijal, Thunderstone quest, Aeon's End i mnogi drugi).
ŠTA JE "DECK-BUILDING"?: "Deck building" mehanika se temelji na konceptu obogaćivanja osnovnog špila karata igrača. Svaki grač ima sopstveni špil, i svi igrači imaju identičan početni sadržaj (10 karata), od čega za potrebe svakog kruga, izvlače 5 karata (tzv. "ruka"). Odigrane, kao i novokupljene karte slažu se u "discard" špil, koji će se promešati kada igrač potroši karte iz svoga špila i tako se formira novi (bogatiji ili siromašniji) špil za izvlačenje 5 novih karata. U toku igre, "kupuju" se sve bolje kartice, koje se umešaju u špil, i tokom izvlačenja od 5 karata koje idu u ruke, novododate kartice će se pre ili kasnije naći u ruci igrača. S obzirom da je početni špil veoma slab, a broj karata koje se vuku u ruku je uvek 5, igrači će želeti da se oslobode tih "slabih" karata, sa druge strane broj karata u špilu se povećava svakom kupovinom nove karte, i sve sporije će izlaziti neke korisne karte. Cilj igrača je da se sadržaj i broj karata u špilu drži na optimalnom nivou.
U Dominionu svaki igrač počinje igru sa identičnim, vrlo oskudnim špilom, od 10 karata. U središtu igračkog dela nalazi se izbor drugih karata (10 različitih špilova) koje igrači mogu da „kupe“ ukoliko ih mogu priuštiti. Odabirom karata za kupovinu i načinom igranja "ruke", igrači u hodu konstruišu svoj špil, težeći najefikasnijem putu do dragocenih pobedničkih bodova na kraju igre.
Dominion dolazi sa 500 karata. Birate 10 od 25 vrsta kartica Kraljevstva koje ćete uključiti u bilo koju partiju - što dovodi do neizmerne raznolikosti a samim tim je i "replayability" izuzetno visok.
Prijatelj kanala: https://conflux.rs/